Definitionunterschied niedrig. Martin meint: mit Gen 13 ist es de facto unmöglich auf Resistenz mehr als 2 zu kommen. Es sei denn man nimmt die Körperlichen Attribute auf 5 und selbst dann geht es nicht. Es macht KEINEN Sinn in Herne einen jungen Vampir mit "schlechter" Gen zu spielen. Sinnvoll sind alte Vampire mit Kainsnähe. alle anderen können nix. Ja, das bildet das Vampire-System gut ab (die Jungen sind im Arsch, die Alten können alles und es kostet sie nix) geht Martin aber gegen den Strich. Rechnung .
Attribut 2 x 5 = 10 Punkte. 10:4 = 2,5 MINUS 1 = 1,5, aufgerundet 2. (Gen und Alter MÜSSEN genommen werden um auf 3 aufzustocken, und zwar mindestens für 4 Punkte) 14 geteilt durch 4 = 3,5 MINUS 1 = 2,5 aufgerundet 3.
Hi Patrick tut mir echt leid! ich glaube im Namen aller Tronjer zu sprechen: wir waren uns absolut sicher, dass es sich um eine mit der SL abgesprochene Charakterentsorgung mit anschließendem "Auftritt mit aufs Maul" handelt. Die Vision hätten wir VIELLEICHT noch ignoriert, aber als das Kopfgeld vom Clan Ventrue auf dich ausgesetzt wurde und zuerst ein Ventrue-Spieler sich anmeldete, der sich für dich interessierte und dann die NSCs schien es ziemlich klar, dass es nur die Frage ist, wer dich wann umbringt und nicht mehr die Frage, ob du umgebracht wirst. Damit war der Gedanke "kontrolliert und vorbereitet ist besser als irgendwo, irgendwann von irgendwem" naheliegend. Glaub mir, ich als Hartmann war verdammt überrascht, als ich hörte, du seist gerade von den eigenen Leuten erschossen worden. Unser Plan hatte etwas mehr... Paranoia ;o) Es ist auf jeden Fall toll, dass du geblieben und nicht gegangen bist und ich hoffe, du findest einen Charakter, der dir Spaß machen wird. Ganz lieber Gruß Britta
Feedback... schwierig. Ich versuche mal den Abend aus meiner begrenzten Sicht zu schildern. Er war verwirrend - ich glaube, das trifft es.
Am Anfang gab es die Causa Grimm. Nach einer Vision eines unschuildigen Kindes, dass von Wölfen zerrissen zum Dämon wird, machten die Tronjer eine Notbesprechung. Dazu kam das Kopfgeld des Clans Ventrue. Es war klar: Grimm würde sterben, die Frage war nur: wann und durch wen. Also bereiteten wir uns vor.Dann kam die Türwache und Grimm brachte einen Menschen mit. wir immitierten die Notaufnahme eines krankenhauses, die Maskeradefähigkeit der Anwesenden war... gemischt. Mein Patient verreckt unter meinen Händen (WP) mein Kreuz beginnt zu bluten (WP) das Artefakt, das Vampire in Menschen verwandeln kann wurde vom Engelswerk geklaut (WP) und Grimm war plötzlich tot???? irgendwie mal eben von dem Giovannighul erschossen (mir jetzt auch egal). Wir hin zum Engelswerk - Typen weg, beute weg. Wir sagen UT Tul "eh die Alten, sollten die nicht vielleicht...???" die Antwort war so, dass wir noch laaaange über sie nachdenken werden. OK- wir kriegen die Typen nicht mehr... Grimm weg- Zeuge Tod, Don Giovanni erklärt sich zum Boss - mir jetzt auch egal, ich hab andere Probleme. WO BLEIBT DER DRUIDE``? Der Major haut mir 9 schwer rein. (Großartige Szene, Danke Dennis) 1 WP um still zu halten und nicht zurück zu hauen. Druide da, leider wird plötzlich die ganze sache nach "ganz wo anders - ihr seht das nicht!" verlegt. DAS ist zwar IT logisch, aber OT sehr bedauerlich gewesen. Ich kriege das aber ehrlich gesagt nicht mit, wunder mich nur, dass so wenig Leute anwesend sind. Der Druide fragt "bist du fest im Glauben? - Ja - Dann kann ich nix für dich tun." (sehr schöne Szene, kostete mal wieder WP, ich beschließe, ich zähle jetzt einfach keine WP mehr) . UT Tul redet auf den Druiden ein. Irgendwie kam das Ritual doch zustande. (SEHR SCHÖNE gemacht!!! danke an die Spieler von Isadora, Müller, UT Tul und dem Druiden, ebenso an Piep !! und den Major) Ich schaffe es das Ritual NICHT zu fumbeln indem ich "retro Satanas" brülle. Ritual gelingt. Meine Nemesis ist tot.Ich lebe. Leute gratulieren mir. Der Charakter taumelt durch die Gegend und kapiert nicht, das er FREI ist. Bitta will ins Bett ;o)
DANKE an viele, viele Leute. Patty, die sich nicht vernaschen ließ. Salomon. Eichorst!!!!! u.v.m. DANKE dass ich nicht den Abbau machen musste, ich war durch keine Ahnung, wie es weitergeht, mal schauen. Ich habe den Plot kein bißchen verstanden, hatte aber angenehmer Weise zu viel zu tun um frustriert zu sein, dass ich ihm nicht folgen konnte. Sorry an Noah. Wird irgendwie gewohnheit. Es gab viele kleine seltsame Szenen (Gravemann mit Sturmgewehr). Ich glaube, es war ein guter Abend???
Einziger echter Kritikpunkt: die Samedi. Nicht die NSCs - die waren gut / ok. Das Problem ist: entweder sollen die Tronjer anspielbarer sein, dann müssen wir uns öffnen, Freigang haben, Job s annehmen, kurz: normale Typen irgendwo im raum mit irgendwas beschäftigt und käuflich" sein. . ODER wir sind gute Leibwächter (und machen auf Aggro-Statue). Beides gleichzeitig geht nicht. Wenn wir also gerade "lockerer" werden wegen "seid anspielbarer" dann keine Leute reinschicken, die erklären "ihr seid ganz schön scheiße, wir hätten ihn kriegen können." Ja. Das stimmt. Aber Konsequenz: Major scheißt uns zusammen, 1 Woche Strafdienst, nächstes Mal wieder "harter Dienst". Das war das einzig nervige. Mal sehen, wie schlimm der Major die Zügel wieder anzieht.
Danke an alle, die sich am Ende anflirten ließen und mein "welche WP" nicht ausnutzten. Man sieht den hohen moralischen Standart der Domäne... oder die scheiß Angst vor dem Major. Zum Spielort: Oben mehr lüften!!!! Dringend. sonst, glaube ich, ok. Zu den NSCs: hoffe sie bleiben uns erhalten.
deshalb habe ich ja geschrieben, es ist derzeitig nicht möglich. (man achte auf die Worte, ich will dich nicht angreifen, ich habe keinen Disrespekt, ich sage nicht "scheiß auf die Regeln") ich sage: es ist zur Zeit nicht möglich" UND:
"Bitte nehmt es als Vorschlag für die RW Gruppe, denkt für die Zukunft darüber nach. "
Im Augenblick scheint die Lösung für kreative Spieler zu sein: lern Thaumaturgie, damit kannst du alles. Aber es wäre schön, wenn es andere Möglichkeiten gäbe, Dinge, die im RW (noch) nicht vorgesehen sind, zu entwickeln. Nicht nur eigene Thaum-Pfade, sondern halt die Überlegung:
wenn ich als SC eine Idee habe, wie kann ich das verwirklichen? Fähigkeiten? Disziplinen? Welche Spielmechanismen gibt es da? beispeil: ein Sekundärpfad würde 15 EPs auf höchster Stufe kosten. Wenn jmd bereit ist, soviel auszugeben, warum ihn nicht etwas simulieren lassen, was sonst ein Vorteil ist? ABER das entscheidet die RW Gruppe, ich unterbreite nur einen Vorschlag.
Ich hatte im privaten Bereich geschrieben, dass ich euch bitte, darüber nachzudenken. Sofortige Antwort wäre gar nicht nötig gewesen. Die aktuelle Antwort (geht nicht) wurde von dir schnell und klar kommuniziert. Aber die Frage ist: was wird NACH der Überarbeitung vielleicht durch euch ermöglich werden? Ihr seid normalerweise immer recht offen gewesen für Kreativität und Ideen. Sieht man ja auch an den Charakteren, die du spielst. Ich glaube, dass wir da gar nicht soweit auseinander liegen, wir mögen ungewöhnliches. (wobei ich übrigens immer sagen würde, NSCs sollten z.B. sachen haben, die auf keinen Fall im RW stehen) Ich versuche nur da für alle offensichtliche, klar verständliche Regelungen in Zukunft zu haben, weil die Zeit des kreativen "habt doch einfach Spaß, scheiß auf die Regeln" in Herne halt vorbei sind.
Lasst euch Zeit, wird ja noch dauern. Ich hab da Geduld.
@Martin: klar gibt es immer Power Play, deshalb in Ruhe nachdenken, was geht, was geht nicht. Und ich will es ja für ALLE OFFENICHTLICH und KLAR VERSTÄNDLICH mal in niedergeschriebener Form. Und Power Play... wozu gibt es SL´s? Die Regulation erfolgt nicht übers RW sondern über vernünftige Kommunikation mit dem Spieler und evtl. einem brennenden Klavier, das auf den Charakter fällt ;o)
Gemütliche Grüße an einem sonnigen (und bescheuerter Weise völlig erkälteten) Tag
Britta
PS da mir Leute immer sagen, ich schreibe, als würde ich Krieg führen, denkt euch einfach mal nen gemütlichen Tonfall dazu.
bisher kann man Vor- und Nachteile nur bei der Erschaffung wählen. Ich möchte den Antrag stellen, dass dies später noch möglich ist. Denkt bei der Ürberarbeitung des RW darüber nach. Charaktere entwickeln sich, warum sollten sie nicht Fähigkeiten erwerben, die fast mystischen Charakter haben?
Ich kam auf den Gedanken, weil ich jmd einen Instinkt für Gefahren beibringen wollte. Ich meine, Soldaten und Feuerwehrleute lernen so was auch. Mein Vater (60 Jahre auf dem Bau) hat ein fast übernatürliches Gespühr für gewisse Dinge entwickelt, das ihm und anderen einmal definitiv das Leben rettete. Warum sollten Vampire das nicht können? Sonst hätte ich überlegt, ne sekundäre Fähigkeit in dem Bereich zu entwickeln. Ist aber nach dem bisherigen Regelwerk nicht möglich. Deshalb überlegt euch, was kann man mit Training vielleicht erreichen? was nicht? Wo braucht man vielleicht Kombi-Disziplins-Effekte? Wo wäre da "freieres" Spiel möglich?
cool gemacht, leider kann ich so nicht Bescheid sagen, dass die Tronjer (mit Ausnahme von Gobbo) gesammelt da sind, also: Dennis, Britta, (Black) Tassja Swatti Micha Yas Christopher Anja
Frage: braucht ihr noch Aufbauhilfe oder machen das Flo und Noah?
Nun... es tut mir leid. Ich hatte sehr viel vor an dem Abend, Reden, angefangen mit Buddy, über Ut Tul, Müller, Salomon, Schmitti, Viktoria, Korporal Matti !, in RUHE mit dem Major, Herrn Gravemann (ja, ich weiß, das klingt absurd, aber während der Wache redet man nicht mit dem Prinzipal) und Kniffel, Eichorst und Don Giovanni. All das starb nach den ersten 30 Sekunden der Ankunft mit den fast tickenden Geräuschen Gravemanns. Als dann klar war "Von Welfen - übernehmen Sie den Schutz des Orakels wir sind in einer angespannten Situation" und "aller Freigang ist gestrichen" verwandelte der Abend sich in einen Alptraum. Jegiche Untersuchung des Raums unten endete in "keine Information" (ich war wirklich bereit einen Menschen rituell dort abzuschlachten und sein Herz dabei am Schlagen zu halten, SO verzweifelt war ich). Dann - die Auflösung! Grimm - Mensch - wirf doch mal WP - wie kann ich DAS bekommen? - oh Scheiße, meinem Prinzipal geht es echt nicht mehr gut... Aus der Ferne sahen wir ansonsten sehr vage, dass was mit Caliman passierte - mit Don Giovanni und dem Sabbath ? - eher per Zufall bekam ich den Buddy/Himmelläufer Eklat mitund konnte agieren..oder auch nicht. Aber eigentlich tat ich das, was man als guter Leibwächter tun sollte: rumstehen und darauf warten jemanden den Kopf abreißen zu können. Manchmal mit dem zusätzlichen Reiz, unbemerkt rumzustehen.
schön war der Geburtstag von Micha, Herzlichen Glückwunsch Dir noch mal!!! schön waren die 10 Minuten mit Eichorst, danke dass aus dem Lochkäse ein emmentaler? wird fantastisch waren die letzten 30 Minuten des Abends. Großer Dank an Don Giovanni. Ich habe selten einen Charakter gehabt, der so viel Angst, Verzweiflung und Qual empfand, während er mit...mh... sagen wir mal einem Wesen wie Don Giovanni am Tisch saß. Herausragend gespielter Giovanni Ahn der besonderen Sorte. DAS war Vampire, so wie Gareth und Jo es zu schätzen wüssten, die völlige Korruption und Zerstörung jeglicher moralischer Integrität, der Taumel der zum freien Fall in die Tiefe führt. Ich wusste es auch zu schätzen, aber nicht wegen des Aspekts der Dunkelheit, sondern des verzweifelten Aufbäumens in der Hoffnung, doch noch zu entkommen. Irgendwann, man wird sehen ;o) SO sollte Vampire sein. Danke dafür.
@Schmitti: WARUM??? man muss doch nicht wirklich ALLES trinken, manche Sachen sind echt unbekömmlich!!!
wie lange braucht ein Mensch (der ja kein Blut verwenden kann)
wie lange braucht ein Ghul
um einen schweren Schaden auszuheilen
bzw. einen LP (ihr nennt das Gesundheitsstufen) zu regenerieren?
gebt mir mal bitte eine Zeiteinheit. wir müssen das mal klar kriegen auch wegen des Forenspiels, weil da auch die Frage ist: wie viel Schminke / Verwundung kriegt denn nun wer ins Gesicht gemalt ;o)
und bevor Verwunderung kommt: ja, mich interessieren auch Menschen. Es kann nämlich nicht sein, dass die keine Gesundheitsstufe regenerieren sonst hätten wir da draußen tausende von halbtoten Menschen rumlaufen.