Hallo zusammen,
im folgenden einmal das, was wir als SL zwischenzeitlich abseits des Regelwerks definiert hatten:
Heilung von Ghulen:
Ghule heilen wie ihre kainitischen Herren, d.h:
Zitat
Heilen:
Der vampirische Körper regeneriert sich prinzipiell von alleine während des Schlafes in den Zustand, in
dem er sich befunden hat, als er in die Nacht geholt wurde. Konkret heißt das: ein Vampir heilt kostenfrei
einen tödlichen Schadenspunkt pro Tag. Erlittene Wunden können jedoch bewusst vom Vampir geheilt
werden. Dies kostet Ihn Hunger. Siehe das Kapitel “Heilung” für nähere Details.
Regelwerk Seite 25
Zitat
Der Charakter kann normalen tödlichen Schaden in Höhe seiner Hungerresistenz durch die Ausgabe von
einem Hunger pro Runde heilen. Alternativ heilt der Charakter kostenfrei automatisch eine normale
Wunde je Tag, den er schläft.
Schwer heilbarer und mystischer Schaden kann nur unter schwersten Anstrengungen geheilt werden.
Hierfür muss der Charakter 2 Hunger und 2 Willenskraft ausgeben um einen Punkt je Nacht heilen zu
können.
Alternativ heilt der Charakter kostenfrei einen Punkt schwer heilbaren Schadens je Woche.
Regelwerk Seite 176
Sterbliche
Da dies noch kein Thema war und es auch keine Menschen als Charaktere vorgesehen sind, wurde dies noch nicht definiert.
Eine Basis, an welcher Ihr Euch orientieren könnt wäre aber:
- 1 Gesundheitsstufe normaler Schaden / Woche Ruhe (mit medizinischer Behandlung)
- Abhängig von der Verwundung (vor allem bei schwerem Schaden) wird der Sterbliche auf Lebenszeit gezeichnet sein.
- Schwerer Schaden (durch Klauen o.ä.) endet meist im Tod des Patienten. Überlebende haben einen teils mehrmonatigen Heilungsprozess vor sich.
Im Zweifel sprecht hierzu bitte eine SL an.