Liebe Gemeinde, ich hätte da mal eine Anregung//Bitte:
Das Thema "Sprachen" lässt sich nur unelegant in das allgemeine Fähigkeitensystem einpflegen. WW selbst hat es mindestens einmal angepasst und so ricvhtig passt es immer noch nicht. Wie wäre es, die Frage "Wieviele und welche Sprachen spricht ein (gerade alter) Kainit" komplett aus dem Regelwerk zu lösen und ganz dem Charakterkonzept zu überlassen
ODER aber einen Hintergrund ohne Obvergrenze draus zu machen ( jede Sprache kostet einen Generierungspunkt (einen Erfahrungspunkt) ?
Sanftestmögliche Grüße
Black
Mathematical science shows what is. It is the language of unseen relations between things. But to use and apply that language, we must be able fully to appreciate, to feel, to seize the unseen, the unconscious.
Ada Lovelace
Antrag für Ergänzungen und Korrekturen formaler Art:
Für die Bereiche primäre und sekundäre Fertigkeiten fehlen die Kosten für den jeweils ersten Punkt NACH Charaktererstellung völlig, bei Disziplinen ist es gesetzt. Bei Primaries und Secondaries hingegen stehen nur die Steigerungskosten für den Fall, wenn bereits mindestens ein Punkt vorhanden ist. Bitte um Vervollständigung.
Quietus 4: im Beschreibungstext für die Disziplinswirkung fälschlicherweise als Baals Umarmung bezeichnet (das ist Stufe 5).
"I seek knowledge. Stop making this sound like I am an academic."
Zitat von Black im Beitrag #1
Liebe Gemeinde, ich hätte da mal eine Anregung//Bitte:
Das Thema "Sprachen" lässt sich nur unelegant in das allgemeine Fähigkeitensystem einpflegen. WW selbst hat es mindestens einmal angepasst und so ricvhtig passt es immer noch nicht. Wie wäre es, die Frage "Wieviele und welche Sprachen spricht ein (gerade alter) Kainit" komplett aus dem Regelwerk zu lösen und ganz dem Charakterkonzept zu überlassen
ODER aber einen Hintergrund ohne Obvergrenze draus zu machen ( jede Sprache kostet einen Generierungspunkt (einen Erfahrungspunkt) ?
Sanftestmögliche Grüße
Black
Das Thema Sprachen wurde in der Regelgruppe besprochen und nun folgendermaßen beschlossen.
- "Sprachen" gelten nicht (mehr) als steigerbare Fertigkeit. Es müssen also keine EP dafür ausgegeben werden.
- ABER die Sprache/n die ein Charakter IT beherrscht, sollen dafür aus dessen Hintergrundgeschichte (die ja natürlich jeder hat ;) ) plausibel sein. Dazu bitte dann einfach mal in einer Meldung an die SL mit begründeter Aussage wieso/woher der Char diese eine oder mehrere Sprachen gelernt hat.
War er als Mensch mal Spanischlehrer, wurde er in Russland geboren, hat er ein paar Jahrzehnte in China verbracht, etc...
Pauschal wird wohl jeder eine Muttersprache und evtl Englisch können. Deutschkenntnisse wären generell ganz nett oder müssen bei Mangel auch entsprechend bespielt werden.
Seid kreativ, macht euch Gedanken über euren Charakter, aber nutzt es nicht aus.
Und wie immer gilt irgendwann: Was nirgendwo gemeldet steht, dann auch nicht gesprochen geht. Also ich kann nicht plötzlich Japanisch, bloß weil es einen IT-Abend spontan praktisch wäre....
UND wenn euer Charakter IT eine NEUE Sprache lernen will, dann schreibt eine Ansage an die SL und erläutert auf welche Weise ihr das tun wollt. Die SL wird euch dann einen "realistischen" Zeitraum nennen bis wann der Charakter das wohl geschafft haben könnte.
Hoffe dies ist eine akzeptable und ausreichende Erklärung zu diesem Thema.
Liebliche Grüße,
Alex
Secrets shall be uncovered and lies will be harshly repaid.
Zitat von Simone im Beitrag #2
Antrag für Ergänzungen und Korrekturen formaler Art:
Für die Bereiche primäre und sekundäre Fertigkeiten fehlen die Kosten für den jeweils ersten Punkt NACH Charaktererstellung völlig, bei Disziplinen ist es gesetzt. Bei Primaries und Secondaries hingegen stehen nur die Steigerungskosten für den Fall, wenn bereits mindestens ein Punkt vorhanden ist. Bitte um Vervollständigung.
Quietus 4: im Beschreibungstext für die Disziplinswirkung fälschlicherweise als Baals Umarmung bezeichnet (das ist Stufe 5).
Thema Kosten der ersten Stufe von primären bzw. sekundären Fertigkeiten.
Es gilt: Die erste Stufe kostet den einfachen Steigerungsmodifikator. Danach gilt allgemein jeweils aktuelleStufe x Modifikator.
(Also platt gesprochen Stufe1 und Stufe2 kosten jeweils dasselbe, dann wie gehabt weiter steigern)
((primärModifkator=3; sekundärModifikator=1)
Thema Quietus 4: Diese Disziplinsstufe heisst natürlich "Blut-Agonie". Im Beschreibungstext hat sich, wie richtig bemerkt, ein Fehler eingeschlichen. Muss beim nächsten Überarbeiten des pdf berücksichtigt werden. (wir wollen jetzt aber nicht jeden Monat ein neues pdf veröffentlichen sondern sammeln erstmal)
Danke dafür und Beste grüße,
Alex
Secrets shall be uncovered and lies will be harshly repaid.
Hallöchen,
ich hätte da auch noch eine Sache, die der Überarbeitung bedarf:
- Präsenz Stufe 4 setzt voraus, dass man entweder in Stufe 3 Entzücken gewählt hat (oder Entzücken und Blick der Furcht) oder zuvor Stufe 5 angewendet hat.
Eine niedrigere Stufe sollte keine höhere zur Voraussetzung haben. Und falls man (nur) Blick der Furcht gewählt hat, wäre man auch gekniffen.
Ich habe auch nicht den Eindruck, dass bei alternativen Disziplins-Ausprägungen wirklich nachgehalten wird, wer was hat/nutzt.
Nachtrag: Dominate 5 funktioniert für Tremere so wie es jetzt ist...aus Gründen...nicht.
Danke und lG
Yasemin
Usque ad finem
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